Jeux à fabriquer maternelle
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ENFILADES
Principe : enfiler les anneaux sur une tige et les boules dans un tube.
Création : dans un panier décoré, avec rebords pour éviter aux boules de s'échapper, fixer debout : un morceau de tringle à rideaux en bois, du diamètre des anneaux qui viendront dessus un morceau de tube PVC, avec dans le bas un trou de la taille des boules de bois (sur la photo, trou caché par l'autre partie de tube PVC), puis une ouverture en rectangle, de 2 cm de large et d'une hauteur s'arrêtant à 5 cm du haut du tube. Cette fenêtre permettra de sentir les boules déjà insérées dans le tube. Couper un autre morceau de tube PVC, plus court, qui viendra entourer le morceau fixé au panier, tout en restant mobile pour permettre la récupération des boules. + anneaux + boules de bois. |

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Auteur : IDS Le Phare Illzach CAMSP/SAAAIS |
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TAQUIN DES MATIERES
Principe : Aligner des matières semblables, en ligne ou en colonne
Création : Sur un jeu de taquin existant, coller des matières, autant de matières que de colonnes différentes. |
jeu en cours d'adaptation jeu adapté |
Auteur : Isabelle H. Ergothérapeute Pour les enfants de l'I.D.E.S. |
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BLOC VERTICAL / BLOC HORIZONTAL
Principe : enfiler les cubes vertical : mettre en haut et en prendre un autre en bas, continuer ainsi (en fait il faut les enfiler tous au départ, l'enfant tire en bas, les autres tombent vers le bas et il remet celui retiré en haut) même principe pour le bloc horizontal : on enfile tous les cubes / l'enfant retire celui qui est visible ou repéré tactilement, le retire et l'enfile du côté gauche en poussant les autres et un autre apparaît.
Création : Support : assembler les plaques en bois pour former une tour verticale ou horizontale. Prendre de gros cubes en bois de la taille du support et évider la partie centrale pour y coller une texture. |
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Auteur : IDS Le Phare Illzach CAMSP/SAAAIS |
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PUZZLE-TOURNIQUET
Principe : faire tourner les 4 pièces pour obtenir un même dessin parmi 3 possibilités.
Adaptation : les 3 dessins sont remplacés par 3 matières (photo : papier de verre, feutrine, plastique) |

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Auteur : Christine H. pour Clément à 2 ans |
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ANNEAUX A EMPILER
Principe : Empiler les anneaux de différents diamètres sur les tiges de diamètres correspondants
Création : Sur un plateau de bois (à fromage) sont collés verticalement 6 tronçons de barres de rideaux en bois de différents diamètres. Les tronçons sont de longueur croissante. Les anneaux sont des anneaux de rideaux en bois de diamètres correspondants aux barres.
AUTRES REALISATION : |


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Auteur : Sandrine L. pour Juliette à 1,5 ans
Auteur : IDS Le Phare Illzach CAMSP/SAAAIS |
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PYRAMIDE PIVOTANTE
Principe : faire tourner les 10 pièces sur la tige pour aligner les faces et obtenir l'un des 3 dessins de clown ou les chiffres de 1 à 10.
Adaptation : les 3 dessins sont remplacés par 3 matières : carton ondulé, feutrine, papier de verre ; sur les faces de chiffres sont collés les chiffres en braille à la dymo (film transparent) |
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Auteur : Christine H.
pour Clément à 2,5 ans |
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JEU DES INTERRUPTEURS
Principe : Apprendre à actionner différents types d'interrupteurs électriques. Développe l'habileté manuelle et la relation de cause à effet.
Création : Matériel : Contreplaqué - Tasseaux - Interrupteurs - Mécanismes de cartes ou de jouets sonores avec leurs piles - Colle, scie, fer à souder, vis Réalisation : - Vernir une planchette de contre-plaqué - Fixer 2 tasseaux sur les côtés (-> place sur le dessous pour les mécanismes) - Trouer pour le passage des fils - Placer les interrupteurs (vis + colle) sur leurs trous respectifs - Coller les mécanismes sous la planchette en décalant légèrement les hauts-parleurs et en leur laissant un trou de 3mm pour la diffusion du son - Connecter interrupteurs et mécanismes (vis + soudures) |

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Auteur : Serge A. pour Simon à 18 mois |
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LOTO TACTILE
Création : Peindre une boîte en bois à compartiments carrés, de récupération (boîte à thé ou socle de boîte à verres par exemple). Coller au fond de chaque compartiment un objet spécifique, plat. Découper dans du bois fin des carrés s'encastrant dans les compartiments. Y coller les mêmes objets que dans les fonds de compartiments. Dans l'exemple : bouton, trombone, clé, rondelle de métal, élastique, ficelle enroulée, étoile découpée, perles de rocaille, carré de toile. |

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Auteur : IDS Le Phare Illzach CAMPS/SAAAIS |
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LABYRINTHE
Principe : Amener chaque pièce en face de la pastille de même matière en la faisant glisser le long du parcours évidé
Création : Adaptation d'un labyrinthe existant, en ajoutant des matières sur les couleurs. Chaque pièce est une maman qui doit aller faire un bisou au papa correspondant... |

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Auteur : Christine H. pour Clément à 4 ans |
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MINI-COUSSINS
Principe : appairer les mini-coussins quand ils sont remplis des mêmes éléments
Création : dans 2 tissus assortis, coudre par paire des carrés remplis de différents éléments : objets (chevilles, rondelles, billes, graines, perles, allumettes, trombones...) ou matières (coton, liège, copeaux de bois...). |

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Auteur : IDS Le Phare Illzach CAMPS/SAAAIS |
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JEU DES BALLONS
Principe : Reconnaître au bruit le contenu d'un ballon et le reconstituer.
Création et règle du jeu : Gonfler 6 ballons de baudruche remplis chacun d'un contenu différent qui fera un bruit distinct. Ex : lentilles semoule billes eau farine grosses coquillettes Numéroter chaque ballon avec une étiquette comportant un chiffre (de 1 à 6) reproduisant à la peinture relief les points d'un dé. L'enfant lance un dé tactile et doit reproduire le ballon correspondant au tirage indiqué par le dé. Il dispose pour cela des 6 matériaux différents, d'une cuillère, d'un ballon et d'un entonnoir, ou d'un morceau de tube de plomberie PVC. |


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Auteur : Christine H. Pour Clément à 4 ans |
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PECHE A LA LIGNE
Principe : Pêcher un cadeau. Jeu de kermesse ou d'anniversaire, adapté. A la place de l'hameçon : un aimant.
Création :
- canne à pêche
Bâton + ficelle + gros aimant. Récupération d'un aimant anti-tartre dont on a enlevé l'enveloppe plastique.
- cadeaux
A chaque pochette-cadeau est attachée une grosse pièce de métal. Dans l'exemple : élément d'accroche d'étagère murale. |

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Auteur : Christine H. Pour Clément à 4 ans |
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ECHELLE
Principe : placer correctement les barreaux de l'échelle. Si les barreaux sont bien placés, c'est à dire si aucun ne dépasse sur la droite, on peut remonter une réglette qui coulisse le long du côté droit de l'échelle. Il s’agit d’une échelle trapézoïdale. Les barreaux sont donc de forme trapézoïdale et 2 critères sont donc à prendre en compte pour pouvoir fermer la glissière : la longueur de chaque barreau mais aussi son orientation par rapport à un axe horizontal.
Création : En bois. Un côté de l'échelle comprend des emplacements rectangulaires pour y encastrer les barreaux ; de l'autre côté, les emplacements sont troués entièrement pour que les barreaux puissent y être glissés, et éventuellement dépasser si l'on s'est trompé. Une réglette placée le long du côté droit est fixée par 3 vis avec 3 trous en formes de trous de serrure qui lui permettent de coulisser le long de celui-ci et de se bloquer en fin de course. Le haut de l'échelle repose sur une autre petit échelle. Longueur = 55 cm, largeur en bas = 15 cm, en haut = 8 cm Amélioration à apporter : augmenter la différence entre la largeur basse et la largeur haute. |
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Auteur : Bernard M. Professeur des écoles pour les enfants de la maternelle de CUON |
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ESCALIER DES PLAQUES
Principe : Ranger les plaques de taille croissante dans les bons emplacements, et dans le bon sens : trou face à soi et sur la gauche. Si l'ensemble est bien rangé, on peut glisser une baguette de bois (clé) dans les trous alignés.
Création : Fabriquer en bois une pyramide ouverte sur 2 côtés opposés. Base de 17 x 17 cm, dessus de 10 x 10 cm, hauteur 12 cm. A l'intérieur des côtés, pratiquer sur toute la profondeur 5 rainures équidistantes. Couper 5 plaques de bois carrées de dimensions croissantes calculées pour s'ajuster à chacune des rainures. Percer le dessus du support et les 5 plaques carrées d'un trou de telle façon que tous les trous puissent s'aligner parfaitement. Couper une baguette de 12 cm, du diamètre des trous, ajouter un petit pommeau à une des extrémités |
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Auteur : Bernard M. Professeur des écoles pour les enfants de la maternelle de CUON |
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TOURILLONS
Principe : Ranger sur un support des tourillons de longueur croissante dans leurs trous respectifs . Si l'ensemble est bien rangé, c'est à dire de façon à ce qu'aucun tourillon ne dépasse, on peut glisser sur le dessus une règle qui coulisse dans les rainures du support.Ce bloc est réversible : d’un côté, les trous sont en ordre croissant et de l’autre aléatoire.
Création : Couper 9 tourillons à des longueurs croissantes, de 1 cm en 1 cm. Dans un gros morceau de bois de 50 x 5 x 10 cm, pratiquer de chaque côté 9 trous d'un diamètre légèrement plus grand que les tourillons et de 9 profondeurs correspondant à la taille des tourillons : d’un côté des trous en ordre croissant et de l’autre en ordre aléatoire. Coller de chaque côté du support des planches de bois dépassant en hauteur de 1 cm, rainurées à l'intérieur de la partie qui dépasse. Pour glisser dans ces rainures, couper une glissière de bois incisée au milieu d'une des largeurs, incision qui viendra buter dans une vis qui dépasse du support, pour maintenir la glissière en place. |
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Auteur : Bernard M. Professeur des écoles pour les enfants de la maternelle de CUON |
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VIS ET BOULONS
Principe : Visser les bons boulons sur les bonnes vis.
Création : Rassembler dans une boîte des paires de boulon-vis de diamètres différents. Variante : avec 2 jeux identiques, on peut faire le concours de celui qui aura fini le plus vite,Penser à faire aussi la course en dévissant ! |
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Auteur : Bernard M. Professeur des écoles pour les enfants de la maternelle de CUON |
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TOURNE-BILLE
Principe : Aligner sur une tige des rondelles de bois de façon à faire tomber une bille à travers les trous des rondelles. On pose une bille dans le trou en haut. On fait tourner la rondelle supérieure de manière à ce que la bille tombe dans son trou, etc, jusqu’au rez-de chaussée. Ce jeu se pratique dans le silence car on doit entendre tomber la bille pour pouvoir continuer.
Création : 8 rondelles percées d'une part en leur centre, d'autre part à une certaine distance du centre sont enfilées sur un axe surmonté d'une poignée et sont libres les unes par rapport aux autres. Le socle est de forme particulière pour y fixer un axe vertical et recevoir la bille sans qu’elle s’échappe. 8 rondelles d’épaisseur 2 cm et de diamètre 6 cm, trous de 10 mm pour la bille. |
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Auteur : Bernard M. Professeur des écoles pour les enfants de la maternelle de CUON |
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BOITE A MINI-FORMES
Principe : Trier les mini-formes (diamètre des perles et côté des cubes : 8 mm) en les insérant dans les trous correspondants. Exercer une pression pour les faire entrer dans la boîte (les trous sont très ajustés et le plastique souple permet le geste d'enfoncement).
Création : Aménagement de trous adaptés aux différentes formes dans le couvercle en plastique d'une boîte de conservation alimentaire (type Tupperware), au cutter et à la perceuse. Formes : des perles de forme ronde, des perles de forme cubique, des perles en forme de pions épais, des pièces de 5 centimes et des pièces de 10 centimes. |
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Auteur : Anne-Sophie B. Ergothérapeute pour Clément à 2,5 ans | |